Escribe lo que oyes en tu cabeza – «una moneda para un juego de granja acogedor», «un whoosh cinematográfico hacia el título» – y ProsodyAI lo crea en segundos. Efectos de sonido para videojuegos, sonidos de tráiler y transiciones de YouTube, sintetizados a partir de tu frase y listos para tu proyecto.
Diez sonidos del generador de efectos de sonido con IA. Debajo de cada uno está la frase (en inglés) con la que se creó.
Descrito como: “retro arcade laser blaster shot, short, bright, pitch falls fast”
Descrito como: “platformer character jump, cartoony 8-bit, rising pitch”
Descrito como: “coin pickup, classic arcade, two quick bright notes”
Descrito como: “retro 8-bit explosion, crunchy, about 1.5 seconds”
Descrito como: “big cinematic explosion for a trailer, deep boom, long rumble, debris”
Descrito como: “power-up collected, rising arpeggio, happy, retro”
Descrito como: “fast sword swing whoosh”
Descrito como: “magic spell sparkle chime, shimmering bells, reverb”
Descrito como: “level complete victory jingle, short retro fanfare, about 2 seconds”
Descrito como: “soft modern UI button click for a mobile app, very short”
Cada uno salió solo de esa frase y se dejó tal como salió.
De texto a efecto de sonido en tres pasos, en el navegador o desde el chat.
Escribe el sonido como se lo contarías a un diseñador de sonido: qué es, cuánto dura, cómo debe sentirse. «Una pesada puerta de ciencia ficción que se cierra con un siseo» basta.
¿No es del todo? Di qué debe cambiar – «más redondo, un poco más corto» – y aparece la versión 2 junto a la 1. Cada versión es uno de los efectos de sonido del mes.
Llévate un solo WAV, o marca hasta 50 sonidos y descárgalos en un zip. Cada archivo lleva el nombre de su sonido, y puedes elegir el nombre.
Objetos, saltos, golpes y menús para tu juego, hechos a medida en lugar de buscados en una librería.
Saltos, monedas, power-ups, golpes, explosiones, puertas y portales, descritos uno a uno para tu juego.
Ondas cuadradas, barridos de tono y bitcrush crean los sonidos arcade y pixel art que los jugadores recuerdan.
Clics, hovers, confirmaciones, errores y notificaciones que combinan entre sí, para menús, inventarios y juegos móviles.
Archivos WAV que funcionan en Unity, Godot, Unreal Engine y GameMaker. Dale a un sonido un nombre como coin_pickup y el archivo llega como coin_pickup.wav.
Describe un set de sonidos completo, marca los que te quedas y descárgalos en un zip para tu carpeta de assets.
Ajusta un sonido hasta que encaje en la mezcla: más agudo, más oscuro, más corto, con más pegada. Las versiones anteriores se quedan.
Diseño de sonido estilizado para tráilers, secuencias de título, motion graphics y montajes.
Whooshes cinematográficos para cortes, movimientos de cámara, apariciones de texto y transiciones rápidas.
Risers de tensión, booms, braams e impactos que marcan un golpe de tráiler o una tarjeta de título.
Stings cortos de logo y sonidos de intro para una tarjeta de estudio, una cabecera o un cierre.
Hologramas, escáneres, pitidos de HUD e interfaces futuristas para escenas de ciencia ficción y motion graphics.
Son sonidos sintetizados y estilizados, no Foley realista ni grabaciones de campo: para pasos, puertas y sonido ambiente, usa una librería grabada.
Los pequeños sonidos que hacen que un montaje se sienta terminado, hechos a medida en lugar de buscados en packs.
Whooshes, swipes y transiciones glitch entre escenas, para vídeos largos, Shorts, TikTok y Reels.
Pops de suscripción, blips de «me gusta», tonos de notificación y sonidos para texto en pantalla.
Un sonido que se convierte en la firma de tu canal, creado una vez y usado en cada vídeo.
Conecta tu cuenta de ProsodyAI a Claude o ChatGPT y pide efectos de sonido en el chat. El asistente describe el sonido, ProsodyAI crea el WAV, y se descuenta de los mismos efectos de sonido mensuales que en la app. Conectar ProsodyAI a Claude o ChatGPT.
| Formato | WAV, 44,1 kHz, 16 bits, mono |
| Duración | hasta 12 segundos por sonido |
| Efectos de sonido al mes | Starter 100 · Creator 400 · Studio 1.000 · Enterprise 3.000 |
| Ajustes | cada versión es un efecto de sonido |
| Descarga | un WAV o un zip de hasta 50 |
| Licencia | libre de derechos, uso comercial en los planes de pago |
| Cuenta Free | escuchar los ejemplos |
Los efectos de sonido están en los planes de pago.
Sí. Cada sonido se sintetiza para ti a partir de tu descripción, así que no hay una librería de samples detrás ni una tarifa de licencia aparte por sonido; cada uno se descuenta de tus efectos de sonido mensuales. En los planes de pago puedes usarlo comercialmente; los Términos del servicio tienen los detalles.
Con un plan de pago, sí: en juegos que vendes, en vídeos de YouTube monetizados, en trabajos para clientes y en tráilers. Los Términos del servicio recogen las condiciones.
WAV, 44,1 kHz, 16 bits, mono, de hasta 12 segundos. La mayoría de los motores de juego y editores de vídeo los aceptan tal cual.
No. Son sonidos sintetizados y estilizados: arcade, UI, whooshes, golpes, risers, magia y ciencia ficción. Para pasos, puertas o ambientes realistas, usa una librería de Foley grabada.
Una cuenta Free puede escuchar los ejemplos. Crear efectos de sonido requiere un plan de pago: 100 al mes en Starter, hasta 3.000 en Enterprise.
Sí. Describe el cambio – «más grave», «más corto», «más crunch» – y obtienes una nueva versión junto a la anterior. Cada versión es un efecto de sonido.
Sí. Marca hasta 50 sonidos y descárgalos en un zip, cada archivo con el nombre de su sonido.
Descríbelo, escúchalo, ajústalo, descárgalo: efectos de sonido para juegos, tráilers y transiciones de YouTube hechos para tu proyecto.